由於我是OpenGL編程新手,我試圖測試OpenGL2.0教程中顯示的示例代碼。應用程序編譯時沒有錯誤,但是當我嘗試在模擬器中運行它時,它會崩潰。 下面是什麼DDMS說:使用OpenGL2.0教程的示例代碼在運行時崩潰
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): FATAL EXCEPTION: GLThread 8
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:760)
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:916)
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1246)
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1116)
誰能解釋我要崩潰的原因是什麼?
你能不共享,這是源自,在教程中的線? – 2012-01-08 08:30:13
我的問題是我無法本地化發生崩潰的行。我進入了整個應用程序,當我退出「活動」的「onResume」功能時出現崩潰。 – Zelig 2012-01-08 09:16:59