Cocos2d-iPhone,1.0.1。呈現基於矩形的小地圖
我的遊戲有一張地圖。我有一個包含NSValues
(CGRects
)的數組,基本上代表了地圖中的碰撞。無論如何,我需要的是從字面上創建一個紋理,它幾乎是一個灰色的背景,黑色填充的矩形表示我的矩形,之後我將使用此紋理創建我的小地圖。
無論如何,問題是紋理創建部分。我想知道這一點,因爲創建CCSprites
來表示我的矩形是有點不可能的(他們是每個地圖數百!)。我也考慮過使用諸如CCDrawLine
之類的東西繪製原始圖片,但我對此不太確定。
你有什麼建議?你將如何創建一個紋理?
等等,不 - 我的問題不是關於創建瓷磚地圖。它實際上是根據我的地圖創建一個小地圖。我需要的是一種基於一套CGRects生成紋理(CCTexture2D)的方法。 – Voldemort 2012-07-28 20:59:33