2015-08-15 147 views
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我在Swift中創建了一個2D SpriteKit遊戲,它將具有許多級別。我想使用多個.sks文件來設計每個級別,但我無法弄清楚如何將多個.sks文件鏈接到一個.swift「gamePlay」文件。我還會使用.sks文件來創建「主菜單」,它將是一個單獨的.swift「mainMenu」文件。將多個.sks文件連接到SpriteKit中的多個.swift文件

我已經查看了將.sks文件連接到.swift文件的堆棧溢出post,但是該帖子只有通過appDelegate工作的地址,並且似乎只允許一個連接到一個.sks文件。

我是新來的Swift和任何幫助將不勝感激。

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sks界面本身是非常有限的,但如果你打算使用sks文件,那麼你會創建場景,每個場景都「連接」到sks。然後你會用你的SKView來操縱它們。這聽起來像你正在尋找儘可能少的代碼,我不敢說,不管你在哪裏看。 – MaxKargin

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好的謝謝你的建議。 –

回答

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要將.sks文件連接到.swift文件,只需給它們相同的名稱即可。我錯過的是我需要創建一個「Cocoa Touch Class」而不是新的「Swift File」。如果類和.sks文件具有相同的名稱,則它們會自動連接。

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