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通用操作我有以下科特林,對數
abstract interface Vec2t<T : Number> {
var x: T
var y: T
}
data class Vec2(override var x: Float, override var y: Float) : Vec2t<Float>
和我有一個界面,我定義的一些操作,例如:
interface fun_vector2_common {
fun abs(res: Vec2, a: Vec2): Vec2 {
res.x = glm.abs(a.x)
res.y = glm.abs(a.y)
return res
}
}
是否有可能實現,讓我們說abs
,通過使用泛型?
interface fun_vector2_common<T : Number> {
fun abs(res: Vec2t<T>, a: Vec2t<T>): Vec2t<T> {
res.x = glm.abs(a.x) // error
res.y = glm.abs(a.y) // error
return res
}
}
然後根據類型將相應的glm.abs()
調用?
上面的代碼失敗,因爲它預計,很明顯,一個glm.abs(n: Number)
的可能的複製[如何實現在科特林每個數字式地面模?](https://stackoverflow.com/questions/38052008/how-to-implement-floor-modulo-for-every-number-type-in-kotlin) – outis
已經提出了各種解決方案。有一個[結構類型]的請求(https://youtrack.jetbrains.com/issue/KT-218)被添加到Kotlin,但它似乎沒有牽引力。最近一個[類型類]的KEEP(https://github.com/Kotlin/KEEP/pull/87)被創建。關於[擴展類型](https://discuss.kotlinlang.org/t/extension-types-for-kotlin/1390/14)也有廣泛的討論,它們基本上是類型類,但是作爲擴展函數的擴展而出現。 – outis