我有一個UI,它由幾個QPushButton和一個QLineEdit組成,目前我無法'更新'附加到QPushButton上的這個QMenu中的內容。假設,如果在我的場景中已經有2個攝像頭,並且在執行我的UI時,通過按下這個setCameraBtn,我將獲得列表中的2個攝像頭。但是,如果我在UI尚未關閉的情況下創建新相機,那麼如何讓我的QMenu在新相機中讀取,如「實時更新」?更新QMenu'live'中的內容
我試圖創建另一個函數,其中重新讀取場景攝像機和retabulate類似於我已經寫在createConnections的一個camLs以及一個連接,但它似乎並不在被讀取。
camLs = []
class orientCameraUI(QDialog):
def __init__(self, parent=None):
...
...
def initUI(self):
...
...
def createConnections(self):
self.connect(self.orientToCamBtn, SIGNAL('clicked()'), self.orientToCam)
def camMenu(self):
allCams = [cam for cam in cmds.listRelatives(cmds.ls(cameras=1),parent=1) if cam not in ['front','persp','side','top']]
camLs.extend(allCams)
menu = QMenu("menu", self.setCameraBtn)
for item in camLs:
menu.addAction(QAction(item, menu))
self.setCameraBtn.setMenu(menu)
menu.triggered.connect(self._camSelected)
def _camSelected(self, action):
self.currentCamTxt.setText(action.text())
嘗試使它''self.menu = QMenu(「menu」,self.setCameraBtn)'而不是'menu = Q ....'。 – 2014-10-07 09:38:16
請原諒我,但是在「自我」中加入你提到的會產生任何分歧的線路? – dissidia 2014-10-07 09:52:59
順便說一句,我有點能夠通過在'createConnections'中添加self.connect(self.setCameraBtn,SIGNAL(「pressed()」),self.camMenu)來實現我的菜單,將需要按兩次按鈕才能獲得最新消息,但這種'lagginess'讓我發瘋,儘管 – dissidia 2014-10-07 09:55:47