我有這個,每當一個子彈達到大於我的屏幕寬度的位置時,它必須被銷燬。當我嘗試這個時,遊戲崩潰。從Java中的ArrayList中刪除對象
「bullet」是我的類,它包含我作爲對象。
「子彈」是我的數組列表,包含所有的對象。
編輯:現在嘗試迭代器,但仍然崩潰。
編輯:接受的答案幫助了我。現在工作。謝謝!
public ArrayList<bullet> bullets = new ArrayList<bullet>();
public Iterator<bullet> it = bullets.iterator();
while (it.hasNext()) {
bullet s = it.next();
if(s.xPosition > screenWidth - 10) {
it.remove();
}
}
可能重複的[高效等效用於去除元件,同時重複所述收藏](http://stackoverflow.com/questions/223918/efficient-equivalent-for-removing-elements-while-iterating-the-collection ) – 2013-02-11 13:50:22
你是什麼意思?你有沒有NullPointerException?你能更清楚地瞭解你的錯誤嗎? – Dimitri 2013-02-11 13:54:18
更新以上.. – 2013-02-11 14:06:57