2011-04-23 139 views
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非常簡單,我使用一個按鈕生成一個隨機數,然後使用開關/外殼爲它動畫並播放聲音。我的問題是,當您再次按下按鈕時,之前播放的聲音不會停止,並且聲音重疊。使用播放它的同一個按鈕來停止聲音

下面的代碼:

- (IBAction) pushme: (id) sender{ 
int random = (arc4random()%10); 
switch (random) { 
    case 0: { 
      [ANIMATION NUMBER 0] 

      NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",[[NSBundle mainBundle] resourcePath],@"/sound0.wav"]; 
      SystemSoundID soundID; 
      NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory:NO]; 
      AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)filePath, &soundID); 
      AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 
     } 
     break; 
    case 1: { 
      [ANIMATION NUMBER 1] 

      NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",[[NSBundle mainBundle] resourcePath],@"/sound1.wav"]; 
      SystemSoundID soundID; 
      NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory:NO]; 
      AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)filePath, &soundID); 
      AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 
    } break; //Lots more cases after this one 

我知道,這是不這樣做,一遍又一遍聲明同一變量的最佳方式。 但有沒有辦法阻止它再播放另一個?

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大聲笑我剛剛發現了我自己的問題的答案。 – Nicolas 2011-04-23 17:17:53

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太棒了!請在此發佈答案,以便其他人可以從您的研究中受益。 – 2011-04-23 17:20:26

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補充:)真的很簡單 – Nicolas 2011-04-23 17:22:03

回答

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我剛剛發現了我自己問題的答案。

我所做的是

  1. 在頭聲明SoundSystemID soundID;
  2. 被生成的隨機號碼前加入這一行:AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);

請記住,如果你要再次播放聲音,您需要將它脫手後再次加載資源。

謝謝大家,無論如何。